BLUE PROTOCOL CBT(クローズドベータテスト) フィードバックレポート
BLUE PROTOCOL CBT(クローズドベータテスト)を終えて
遅くなりましたが、CBTお疲れさまでした。想像以上に盛り上がっていたなーというのが感想です。
レベルカンストまでは出来ませんでしたが色々なクラスを試せたし、とても有意義なベータテストでした。
先ほどアンケート&フィードバックの回答を行ったので、内容について語ります。
CBTアンケートについては↓を参照

フィードバックした内容
コンテンツ系はまだまだどうなるかわからないので、システムやらコンセプトっぽい所についてのみ要望を送っています。
要望に加えて、注釈として思っていることを添えてお送りしたいと思います。
- ツインストライカーの回避能力を高くしてほしい、回復スキルを強化してほしい、もしくはスーパーアーマーと回復を同時付与できるように…
- スペルキャスターはもう少しEPを回復しやすくしてもいい
- マウントのエネルギーを増やして欲しい、フィールドの村でも全回復するようにして欲しい
- HP、マウントエネルギー等を非戦闘中で自動回復するようにしてほしい
- フィールドの転送ポータルの場所が雲がかかった状態でもわかるようにしてほしい
- 探索ポイントの赤い光を天に届くくらいまで見やすくしてほしい
- レイド等での戦闘不能者をもう少しわかりやすく表示してほしい
- 定点撮影モードが欲しい
- 装備の試着機能
- 転送時にマップからカーソル選択だけでなく、地名から選ぶような機能もほしい
- 鑑定システムは不要
- 回復薬くらいはスタックできるようにしてほしい
- 表示するクエストのチェックを10個くらいまでできるようにしてほしい
- 画面中央に表示される選択肢等がHUDレイアウトで変更できないのに被ってしまい見えなくなることがある
- NPCや調べるポイント等をPCよりもっと優先して選択できるようにしてほしい、またはNPC等をターゲットする専用のボタンの追加
- ゲームパッドのキー配置をいじれるようにしてほしい
- スタンプ押す前に拡大する機能が欲しい
- 2段階認証機能、それに準ずるような機能が欲しい(別端末でのログインではメールでの認証が必要とか)
→コンボゲージの維持がきついです。。。
→序盤がまぁきつい
→ちょっとエネルギー少なすぎでは!?実際の取得レベルがもうちょっと高めに設定されているなら、スタミナも比例して上がっているからそこまで気にならないと思う。
→回復忘れててうっかり死んでしまうことが・・、
→目指すべき場所くらいは知っておきたい
→単純に見づらすぎて取らせる気が無いのかと思う
→ごちゃごちゃしてると見落としがち
→SS機能の充実をお願いします。
→着てみないとわからないのは博打すぎます。
→カーソルを使用せずとも操作できるようにしてください
→鞄制限が厳しい中でこれは単純に面倒になるだけです。
→序盤のやりやすさがかなり変わる
→現状の1個だとほとんど意味がない
→これは本当に困るのでどうにかしてほしい、選択肢に全く気付けないことがある
→レイド突入で中々選択ができませんでした。
→現状だとゲームパッドはサービスをやるに堪えれるレベルではないです。不便すぎる。
→スタンプが何の柄なのか確認しやすくしてほしい
→トレードや競売がないため、大した被害はでないかもしれませんが、アカウントハック対策は重要です。
結局どうだったの
思いのほかやりやすいなと感じました。UI的にはもう少し快適にできる余地はありそうです。
ゲームパッドのキー変更が全然できないのはダメだと思いましたが、そもそもキーマウでやってたので割と快適に出来ましたね。
鞄の内容とかめちゃくちゃ文句言われてそうですけど、そういうのは正直課金でいいですね。
マウントのエネルギーも課金でどうにかなるならそれでいいと思っています。
次はOBT(オープンベータテスト) いつ開始?
土台としてはほぼほぼ出来ているなと思いましたが、UIやクラッシュの対応等かなりの改修がまだまだ入ると思われます。
おそらく10月以降になるのではないかなぁと思います。発売については相変わらずの年末予想ですw
ブルプロ通信はZoomとかでよいので月1位ではやってほしいですねー、気持ちが切れてしまう(´・ω・`)
バンナムさんたのむ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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